Kuliner Bogor-Soto Mie Bogor Mang Ohim

Soto Mie Bogor Mang Ohim
Soto Mie Bogor sudah dikenal oleh banyak orang sebagai salah satu makanan khas dari Kota Hujan Bogor. Salah satu tempat Soto Mie Bogor yang bisa menjadi rekomendasi para pencinta kuliner adalah “Soto Mie Bogor Mang Ohim”. Kuah bening dengan harumnya rempah-rempah dan potongan daging sapi yang terpotong dadu membuat Soto Mie ini berbeda dengan Soto Mie yang lainnya. Soto Mie Bogor Mang Ohim berlokasi di daerah Cimanggu. Awalnya Soto Mie Mang Ohim berada di Taman Yasmin, namun karena ada beberapa hal maka lokasinya pindah di daerah Cimanggu. Untuk menuju kesana patokannya adalah setelah lampu merah Cimanggu sebelum Giant Taman Yasim, kalian dapat belok kiri (dekat tukang ojek-ojek) yang jalanannya agak menanjak masuk terus dan mengikuti jalan kira-kira sekitar 1 km arah masuknya dari belokan tadi. Apabila sudah bertemu tempat makan Ayam Lepas, maka Soto Mie Mang Ohim tak jauh dari situ. Dan berada disebelah kanan jalan.
Soto Mie Mang Ohim buka dari sekitar jam 10 pagi, namun ketika jam makan siang saung Soto Mie akan penuh. Dari kedai bambu Soto itu, kita bisa memilih aneka menu Soto yang tersedia. Menu Soto yang ada disana adalah Soto Mie Bogor, Soto Daging dengan kuah bening dan Soto Daging dengan kuah santan. Yang menjadi andalan dari kedai yang terbuat dari bambu ini sudah pasti Soto Mie Bogornya. Keunggulan dari Soto Mie Bogor ini menurut saya, Pertama adalah kuah bening yang segar dan terasa gurih dengan rasa rempah-rempah yang digunakan. Kedua adalah isiannya, dengan isiian daging sapi yang dipotong dadu dengan jumlah daging yang banyak dapat membedakan dengan Soto Mie yang lainnya, serta risol yang berukuran cukup besar yang digoreng cukup kering. Dengan topping tambahan seperti emping, tomat, daun bawang serta jeruk limau dan bisa dikombinasikan dengan kecap dan sambalnya membuat Soto Mie Bogor ini terasa nikmat dilidah para pembelinya. Harga yang terjangkau yaitu 14.000/porsi dan 17.000/porsi yang ditambah dengan nasi putih tak menguras kantong pembelinya.
Kelezatan dan tempat yang bersih membuat point plus dari Soto Mie Bogor Mang Ohim ini. Semoga cita rasanya terus terjaga seperti itu secara terus-menerus sehingga dapat memuaskan lidah para pelanggannya ….

Pengenalan Java

1.1 Tentang Java
Pada pertengahan 1990-an, World Wide Web (Internet) telah mengubah dunia menjadi online. Dengan sistem hypertext, pemakai internet dapat memilih dan melihat informasi dari seluruh penjuru dunia. Hypermedia telah memungkinkan adanya pemakaian grafik atau bahkan video. tetapi Internet tetap mempunyai kekurangan dalam interaksi antara pengguna dan aplikasi.
Java menghilangkan kekurangan interaksi yang ada pada internet. Dengan internet browser yang mendukung Java, kita dapat melihat animasi dan aplikasi interaktif. Fasilitas Java dapat memungkinkan internet yang lebih interaktif dengan memberikan isi yang executable dari pada hanya dalam file HTML dan file multimedia. Kemampuan untuk memberikan isi yang executable adalah kekuatan pada Java.
Java adalah bahasa pemrograman, sistem runtime, alat pengembangan (development), dan API (application programming interface).

1.2 Sejarah
Pada tahun 1991, James Gosling adalah anggota dari Green, sebuah proyek penelitian tertutup di Sun Microsystems yang meneliti bagaimana memasang perangkat komputer pada peralatan rumah. Penelitian ini mempelajari bagaimana membuat peralatan yang pintar. Group ini juga ingin peralatan-peralatan ini saling berkomunikasi satu dengan yag lainnya.

Contoh Kasus Telematika (Penyadapan Terhadap Ibu Ani Yudhoyono)

Pada postingan sebelumnya, sudah dibahas sedikit mengenai Telematika. Seperti pembahasan mengenai definisi telematika, perkembangan telematika, maupun trend telematika dimasa yang akan datang. Pada postingan kali ini, saya akan membahas mengenai contoh kasus telematika yang sekitar 2 bulan yang lalu hangat diperbincangkan mengenai penyadapan yang dilakukan Australia pada Ibu Ani Yudhoyono dan sejumlah petinggi pemerintahan di Indonesia.

Pengenalan Telematika

      I.            Definisi Telematika
Telematika adalah istilah untuk mendefinisikan telekomunikasi melalui media informatika. berdasarkan definisi di atas telematika sebenarnya mencakup dua teknik yaitu telekomunikasi dan informatika. karena kekhususan penelitian dalam bidang penelitian seperti Digital signal processing, Network programming, Managemen Telekomunikasi, Routung, security, dll. Sentral telepon. router, switch, VolP dll. Interoperabilitas: pensinyaalan, operating system dan database. Fiber optics, Network performance dan Qos. Pengembangan software, dll.
Telematika berasal dari istilah dalam Bahasa PerancisTELEMATIQUE

Contoh Membuat Rujukan

Kepedulian user terhadap keamanan komputer, baik dalam bentuk update Operating System maupun update antivirus, dapat dikatakan sangat lemah (Andreas, Sutresna & Wayan).
Tak satupun patch sistem operasi, firewall atau konfigurasi web server dapat mencegah serangan session hijacking. Tiap pengembang web harus mengerjakan secara cermat desain dan implementasi session dan state tracking (Fauziah & Septi 2009).

Narasi Tabel

Tabel Data Kasus AIDS Berdasarkan Usia

Dapat dilihat dari tabel data kasus AIDS berdasarkan usia yang paling dominan terkena kasus AIDS adalah usia 20-29 tahun. Dimana dalam usia tersebut dalam masa produktif generasi muda penerus bangsa. Kasus endemi AIDS meningkat tajam di Indonesia. Wabah ini terutama dipicu karena penyalahgunaan narkoba suntik, dan hubungan seks di luar nikah. Akibatnya, resiko tertular AIDS di Indonesia sangat tinggi terutama di usia 20-29 tahun.


Sumber:

Landasan Teori


BAB II
LANDASAN TEORI


2.1 Media Pembelajaran Interaktif
            Pembelajaran Interaktif adalah hubungan antara manusia (sebagai user/pengguna produk) dan komputer (software/aplikasi/produk dalam format file tertentu, biasanya dalam bentuk CD). Dengan demikian produk /CD/aplikasi yang diharapkan memiliki hubungan 2 arah/timbal balik antara software/aplikasi dengan user nya. Pengaruh media dalam pembelajaran dapat dilihat dari jenjang pengalaman belajar yang akan diterima oleh pelajar. Hasil belajar seseorang diperoleh mulai dari pengalaman langsung, kenyataan yang ada di lingkungan kehidupan seseorang kemudian melalui benda tiruan, sampai pada lambang verbal. Pengetahuan dan keterampilan, perubahan sikap dan perilaku dapat terjadi karena interaksi antara pengalaman baru dan pengalaman yang pernah dialami sebelumnya. Menurut Bruner dalam Arsyad (2005) ada tiga tingkatan modus belajar yaitu pengalaman langsung (enactive), pengalaman piktorial/gambar (iconic), dan pengalaman gambar (symbolic). Pengertian interaktif dengan komunikasi 2 arah atau dari komponen-komponen komunikasi.